Game Engine pro uměleckou tvorbu 1
Kód | Zakončení | Kredity | Rozsah | Jazyk výuky | Semestr |
---|---|---|---|---|---|
373GAE1 | zápočet | 2 | 4 hodiny SEMINÁŘŮ jedou za 14 dní (45 minut), 32 až 42 hodin domácí příprava | česky | zimní |
Garant předmětu
Jméno vyučujícího (jména vyučujících)
Katedra
Předmět zajišťuje Centrum audiovizuálních studií
Obsah
Použití herního enginu Unity pro vytvoření hotseat multiplayer hry. Teoretický a praktický úvod do virtuální reality a použití headsetů v Unity.
Výsledky učení
Použijte modely z kabinetu kuriozit a přetvořte je v hotseat multiplayer hru. Může být inspirováno například Mario party superstar. Mechanika je tedy jednoduchá, tak aby ji mohl hrát téměř kdokoliv.
Výsledkem je hratelná hra – tedy vyexportováný spustitelný soubor z Unity, která má konec a možnost restartu.
Ve scéně jsou z více než poloviny vaše modely.
Ve scéně je nastaveno světlo jak dynamické, tak tzv. Baked.
Předpoklady a další požadavky
2D grafika (Photoshop, Illustrator či ekvivalent)
3D grafika (Blender či ekvivalent - Hard surface modelling, nastavení materiálů a shaderů, Animace, Fyzikální simulace)
Předmět 373GAE1 může při kontrole studijních plánů nahradit předmět 373GE1
Literatura
Dokumentace Unity
Pro inspiraci na herní mechaniky:
https://www.nintendo.com/ph/switch/adfj/pc/minigame/index.html
Pro vytváření skriptů lze použít jakýkoliv jazykový model viz mini tutorial zde:
https://www.youtube.com/watch?v=AUjw7dvVhOw&ab_channel=WarpedImagination
Steven M. LaValle - Virtual Reality, Cambridge University Press 2016 - online
Jason Jerald - The VR Book: Human-Centred Design for Virtual Reality
Dieter Schmalstieg, and Tobias Hollerer, Augmented Reality: Principles and Practice
(Usability)
Hodnoticí metody a kritéria
Hodnocení je kompozitem třech věcí, kde bod 1 je nutný, bod 2 a 3 má každý 50%:
- Na kurzu je povinná účast na 1 až dvěma úvodních blocích, které jsou v termínech a časovém trvání dle dohody.
Poté se pracuje na konkrétním zadání v rámci konzultací v rozvrhem daných slotech. Zde je účast nutná 75%. Neúčast nad 75% v konzultacích nebo v kurzu je možná pouze zdravotní indispozicí (je potřeba potvrzení od doktora). Tuto neúčast je třeba doplnit zvláštním zadáním dle dohody)
- Odevzdání hry dle zadání. Hodnocena je hratelnost, stabilita a znovuhratelnost, věrnost předloze, úroveň propracovanosti grafiky (minimálně jako nintendo mario superstar mini games)
- Malý úkol na místě, který prověří naučené znalosti za celý semestr.
Rozvrh na zimní semestr 2024/2025:
06:00–08:0008:00–10:0010:00–12:0012:00–14:0014:00–16:0016:00–18:0018:00–20:0020:00–22:0022:00–24:00
|
|
---|---|
Po |
|
Út |
|
St |
|
Čt |
|
Pá |
|
Datum | Den | Čas | Vyučující | Místo | Poznámky | Č. paralelky |
---|---|---|---|---|---|---|
Čt | 09:50–13:05 | Vojtěch RADAKULAN | Učebna TR-336 Tržiště 20, Praha 1 (vchod z Rektorátu AMU, Malostranské nám. 12) |
sudý týden | přednášková par. 1 |
Rozvrh na letní semestr 2024/2025:
Rozvrh zatím není připraven
Předmět je součástí následujících studijních plánů
- Světelný a audiovizuální design pro živá umění (M.A.) (Povinně volitelné předměty)
- Audiovizuální studia - bakalář_2020 (Povinné předměty)