3D pro uměleckou tvorbu 1
Kód | Zakončení | Kredity | Rozsah | Jazyk výuky | Semestr |
---|---|---|---|---|---|
373TDU1 | zápočet | 2 | 2 hodiny DÍLEN týdně (45 minut), 32 až 42 hodin domácí příprava | česky | zimní |
Garant předmětu
Jméno vyučujícího (jména vyučujících)
Katedra
Předmět zajišťuje Centrum audiovizuálních studií
Obsah
Kurz seznamuje uchazeče s obecnými základy 3D grafiky v oblastech jako je tvorba statického a pohyblivého obrazu a real-time simulace. Cílem kurzu je zvládnutí základních technik pro přípravu 3D grafiky (3D hard surface modelování).
Výsledky učení
Základní znalosti, které jsou aplikovatelné ve všech moderních programech
- Hard surface modelling, základy nasvěcování a renderování
Předpoklady a další požadavky
2D grafika - photoshop.
Předmět 373TDU1 může při kontrole studijních plánů nahradit předmět 373TDUT1
Literatura
videa č.1 až 15. z tohoto playlistu:
Blender manual
https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html
Hodnoticí metody a kritéria
K absolvování předmětu je třeba docházka.
Na kurzu je povinná účast na 1 až dvěma úvodních blocích, které jsou v termínech a časovém trvání dle dohody.)
Poté se pracuje na konkrétním zadání v rámci konzultací v rozvrhem daných slotech. Zde je účast nutná 75%.
Úkol k zápočtu je dělán průběžně celý semestr, úkolem je vymodelovat kabinet kuriozit pomocí hard surface modelling nástrojů.
Kabinet kuriozit (často německy Kunstkabinett, Kunstkammer nebo Wunderkammer, někdy též kabinet divů či kabinet podivností, zvláštností apod.) jsou výkladové sbírky předmětů a artefaktů, které vznikaly především v Evropě v době renesance, a jejichž zařazení dodnes není zcela přesně určeno.
Abyste získali zápočet v ZS, je nutné splnit a odevzdat následující:
všechny modely jsou vlastnoručně vymodelovány.
Scéna obsahuje minimálně 10 modelů kuriozit.
komplexitě modely odpovídají minimálně tzv low poly stylu.
Nepoužívejte barvy, jen základní šedý materiál.
Scéna bude obsahovat minimálně jednu skříň, kompexitě odpovídá minimálně low poly.
scéna bude nasvícená a vyrendrovaná v cycles podle vašich představ.
Odevzdávka je pak file v blendreu a tři rendery, tedy tři obrázky ve formátu PNG a fullHD rozlišení. První obrázek zobrazuje celkový pohled, druhý pak nějaký detail na předmět který se vám podle vás nejvíce povedl, třetí je libovolný.
Poznámka
-
Rozvrh na zimní semestr 2024/2025:
06:00–08:0008:00–10:0010:00–12:0012:00–14:0014:00–16:0016:00–18:0018:00–20:0020:00–22:0022:00–24:00
|
|
---|---|
Po |
|
Út |
|
St |
|
Čt |
|
Pá |
|
Datum | Den | Čas | Vyučující | Místo | Poznámky | Č. paralelky |
---|---|---|---|---|---|---|
Po | 14:00–16:25 | Vojtěch RADAKULAN | Učebna TR-336 Tržiště 20, Praha 1 (vchod z Rektorátu AMU, Malostranské nám. 12) |
paralelka 1 |
Rozvrh na letní semestr 2024/2025:
Rozvrh zatím není připraven
Předmět je součástí následujících studijních plánů
- Světelný a audiovizuální design pro živá umění (M.A.) (Povinně volitelné předměty)
- Audiovizuální studia - bakalář_2020 (Povinné předměty)