Základy interaktivní zvukové tvorby 2

Předmět není vypsán Nerozvrhuje se

Kód Zakončení Kredity Rozsah Jazyk výuky Semestr
312ZIZT2 Z 2 8PS+20SS česky letní

Garant předmětu

Jméno vyučujícího (jména vyučujících)

Výsledky učení dané vzdělávací složky

Cílem předmět je naučit studenty základům zvukové dramaturgie pro počítačové hry a principům práce se zvukem v interaktivním prostředí – jak v teoretické rovině, tak na praktických příkladech v middlewaru FMOD a herním enginu Unity. Studenti se také naučí integrovat zvuk do svých herních projektů.

Forma studia

Přednášky a semináře

Předpoklady a další požadavky

Absolvování 312ZIZT1 - Základy interaktivní zvukové tvorby 1 nebo základní znalost práce s DAW a zvukové dramaturgie

Obsah kurzu

Plán předmětu:

  1. týden – Vývoj zvukové tvorby v počítačových hrách

2+3+4. týden – Interaktivní zvuková dramaturgie

  1. týden – Workflow a základy práce s interaktivními zvuky v Unity – základy
  2. týden – Unity – pokračování
  3. týden – FMOD – základy, UI, propojení s Unity
  4. týden – FMOD – dynamické zvuky a atmosféry
  5. týden – FMOD – motory a parametry
  6. týden – FMOD – dynamická hudba + zadání projektu)

11+12. týden – FMOD – Unity – práce na projektu

  1. týden – Výstupní formáty + vyhodnocení projektu
  2. týden – Přednáška externisty nebo exkurze

Doporučená nebo povinná literatura

Doporučená literatura:

●COLLINS, Karen. Game sound: an introduction to the history, theory, and practice of video game music and sound design. Cambridge, Mass: MIT Press, 2008. ISBN 978-0-262-03378-7.

●COLLINS, Karen, Bill KAPRALOS a Holly TESSLER, ed. The Oxford handbook of interactive audio. Oxford: Oxford University Press, 2014. ISBN 978-0-19-979722-6.

●MARKS, Aaron. Aaron Marks’ complete guide to game audio: for composers, sound designers, musicians, and game developers. Third edition. Boca Raton: CRC Press, Taylor & Francis Group, 2017. ISBN 978-1-138-79538-9.

Studijní pomůcky:

●Dokumentace k middlewaru FMOD, dostupná zde: https://www.fmod.com/resources/documentation-api?version=1.10&page=content/generated/common/introduction_web.html

●Aktuální dokumentace k enginu Unity, dostupná zde: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

Hodnoticí metody a kritéria

Vypracování praktických úkolů zaměřených na interaktivní zvukovou tvorbu (70%), účast a aktivita ve výuce (30%)

Poznámka

Výuka 2h/týd

Další informace

Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje

Předmět je součástí následujících studijních plánů